Ich habe dies in einem Autodesk-Forum gepostet, und ein Mitarbeiter namens "MagWeb" schlug die folgende Lösung vor. Ich habe es noch nicht versucht.
Ein möglicher Workflow hängt stark von der Gesamtform des Voronoi-Objekts ab: Wenn es überall konvex ist (wie ein Ei) oder konvex und planar (wie ein Zylinder), z. B.:
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SelectAll (Strg + A oder Cmd + A auf MAC)
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Führen Sie Edit / FitPrimitive aus und setzen Sie den PrimitiveType auf ConvexHull (CreateNewObjects aktiviert)
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Führen Sie MakeSolid für dieses Hull-Objekt aus und setzen Sie seinen SolidType auf Accurate. Accurate aktiviert den Schieberegler OffsetDistance. Ziehen Sie es ein wenig nach unten und klicken Sie auf Aktualisieren. Sie möchten ein Ergebnis erhalten, das sich schneidet, aber das Voronoi-Objekt anzeigt. Passen Sie bei Bedarf den Offset an. Akzeptieren Sie schließlich.
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Aktivieren Sie nun sowohl das Voronoi-Ergebnis als auch das MakeSolid-Ergebnis und führen Sie BooleanUnion aus.
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Zeigen Sie das FitPrimitive-Objekt erneut an (MakeSolid) habe es vorher ausgeblendet) und MakeSolid erneut im genauen Modus ausgeführt. Stellen Sie nun einen etwas größeren Versatz ein als zuvor. Der Unterschied bestimmt die Dicke der Auskleidung. Akzeptieren
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Aktivieren Sie zuerst das BoolleanUnion-Ergebnis und das letzte MakeSolid-Ergebnis und führen Sie BooleanDifference aus, um ein hohles Objekt zu erhalten. Sie können ein anderes sich überschneidendes Objekt verwenden, um eine Öffnung am Boden abzuwehren.
Schwieriger, aber mit einem anderen Workflow für ein Voronoi-Objekt möglich, das konkave Bereiche besitzt ...
edit
Nachdem ich einige Versuche durchgeführt habe, kann ich bestätigen, dass dies für einfache konvexe Objekte funktioniert. Wenn es Konkavitäten gibt, muss die Quellform höchstwahrscheinlich in Abschnitte unterteilt werden, von denen jeder als konvex behandelt werden kann.
Ich habe mit begrenztem Erfolg mit Meshmixers "Apply Pattern" -Funktionen herumgespielt. Ich könnte eine körperbetonte Musterform bekommen, aber mit einer ziemlich unebenen Oberfläche. Eine Feinabstimmung der Musterparameter kann hilfreich sein. Beachten Sie, dass die neue Form in der Regel so dick ist wie das ursprüngliche Voronoi-Objekt. Daher ist es möglicherweise besser, Folgendes zu tun:
1) Erstellen Sie ein Duplikat des Originals.
2) Verkleinern Sie das Duplikat um a wenige Prozent
3) Richten Sie die beiden Objekte an einem gemeinsamen Ursprung aus und verwenden Sie den booleschen Unterschied, um eine dünnwandige Version des Originals zu erstellen.
4) Erstellen Sie das Musterobjekt basierend auf diesem dünnwandigen Objekt.
Nummer 2 bearbeiten
Es ist mir gelungen! Für diejenigen, die sich interessieren, nahm ich eine offene Voronoi-Brillenetui und legte eine Haut hinein, um Ihre Brille zu schützen. Siehe diesen Thingiverse-Artikel